PS5规格令开发者兴奋画质细节前所未见

      据有相关消息显示,PS官方杂志Official PlayStation Magazine里,LKA(《光之镇》开发商、正在开发《Martha Is Dead》)的工作室代表Luca Dalco揭示了一些PS5的情报。

PS5规格令开发者兴奋画质细节前所未见_技能专长_摄影摄像

      他提到PS5可允许的纹素(纹理元素)密度(Texel Density)达到4096px/m。这也意味着开发者可以为模型加入更多的细节,比如布料上的褶皱或是纹路,从而使高分辨率下镜头近处的物体拥有更多细节,实现更加真实的画面表现。

      Luca Dalco提到他们在PS4中就尝试使用尽可能最高分辨率的材质,不过PS5可以支持的纹素密度更是不可思议,这样的特性正是他们所期待的。

      “PS5的规格让我们极其兴奋,特别是额外的图形能力以及光追架构。”

      此外,由于高质量素材占用容量也不小,因此快速的加载也能让他们获益颇丰。

33
57
0
32

相关资讯

  1. 1、魅族16thplus怎么面部解锁2737
  2. 2、输入法切换不出来怎么办电脑输入法切换不了中文怎么办3245
  3. 3、三星电视如何调节音量2593
  4. 4、漫步者W580BT蓝牙耳机没有声音怎么办3384
  5. 5、极路由3的登录地址是什么4291
  6. 6、华为多屏协同怎么用一图读懂华为多屏协同功能1991
  7. 7、vivox27pro电池容量多大4043
  8. 8、缤特力6200UC耳机佩戴指南2741
  9. 9、vivoS1pro怎么退出安全模式2225
  10. 10、华为p30有扫描功能吗385
全部评论(0)
我也有话说
0
收藏
点赞
顶部