战地指挥官有哪些流派战地指挥官手游常规流派详解

在战地指挥官手游中,很多小伙伴们喜欢组成一个个派系的队伍,但大部分玩家都不知道这些流派有什么特点。今天小编就为大家来详细的介绍下战地指挥官手游的常规流派。快来看看吧!

    战地指挥官有哪些流派?  

答:目前战地指挥官有4种常规的流派。

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    战地指挥官手游常规流派详解:  

 1、建筑流

核心:工厂类建筑,炮弹类建筑,建筑防御塔,建筑加固。

介绍:玩家利用建筑类卡牌不断的生产兵种,再辅以炮弹类建筑和建筑防御塔抵御伤害,利用建筑加固卡牌加强防御,对对方玩家进行消耗,后期利用常规部队直接摧毁对方基地。

优点:后期成型后能不断的消耗对方。

缺点:兵种成型较慢很容易被人类速攻流克制。

 2、支援流

核心:高爆炸弹,燃烧弹,空袭,有条件的话可以加个核弹。

介绍:常规速攻部队加大量支援型卡牌进行战略型打击,让对方玩家在轰炸之中节奏被打乱。

优点:投放精准的话,能大量的消耗对方的卡牌,打乱对方的阵型。

缺点:很多都属于消耗类卡牌,如果没有把对方消灭的话,很容易给自己造成损失,需要玩家有较为精准的投放能力和血量判断能力。

 3、人类速攻流

核心:强心剂,兴奋剂,医疗包,常规人类兵种,有条件的话可以加个少校普莱斯。

介绍:玩家利用人类常规部队成型较快特点辅以强心剂兴奋剂加医疗包,快速摧毁对方基地。

优点:消耗小,成型快。

缺点:在强心剂没出来前太脆皮,很容易遭到支援类卡牌的攻击而打乱节奏。

 4.特种部队流

核心:犬王道格,伪装大师布莱克,鹰眼,空军少将布鲁和各种肉盾类卡牌。

介绍:传说中的土豪流,拥有了各种橙卡和紫卡,利用狗王召唤犬类的技能拖住对方,伪装大师可以躲避常规单位的攻击,利用鹰眼有超长的攻击距离和技能的高伤害大量消耗对方。

优点:玩法多样,出奇致胜。

缺点:脆皮,很容易受到支援类卡牌的攻击。

以上就是小编为大家带来关于战地指挥官手游常规流派详解,希望对大家有所帮助!



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