《堡垒之夜》iOS版下载量、收入双双破亿

  《堡垒之夜》iOS版已上线138天,应用数据公司Apptopia称,这款游戏的下载量已经突破1亿次,而且,这款免费游戏在此期间通过内购获得了1.6亿美元收入。考虑到该游戏还登录了PC、PS4、Xbox One以及任天堂Switch平台,这个数字是非常惊人的,总体来说,自2017年9月份发布之后,堡垒之夜的收入超过了10亿美元。

《堡垒之夜》iOS版下载量、收入双双破亿_软件开发_游戏开发

  作为对比,任天堂的《马里奥Run》获得1亿下载量用了68天,《Pokemon Go》在iOS平台也只用了71天完成1亿次下载,基本上只用了《堡垒之夜》一半的时间。不过,《马里奥Run》发布之前,苹果和任天堂都为之投入了大量的营销,不仅参加了苹果发布会,还在游戏发布之后给出一周的满屏推荐;而《Pokemon Go》则凭借病毒传播迅速火遍全球。另外需要注意的是,下图当中的《PUBG Mobile》和《终结者2:审判日》都是预计数字,因为两款手游在iOS平台尚未达到1亿下载量。

《堡垒之夜》iOS版下载量、收入双双破亿_软件开发_游戏开发

  Apptopia表示,《堡垒之夜》玩家平均每次游戏时长约为21.6分钟,比《Pokemon Go》的14.8分钟更长,五月和六月加起来,《堡垒之夜》玩家们两个月时间里投入了27亿个小时在游戏里。收入方面,《Pokemon Go》在iOS和安卓平台实现了12亿美元收入,而当该游戏获得1亿下载量的收入,其收入只有1.11亿美元,很明显,《堡垒之夜》的吸金能力更强。该公司提到,“虽然被认为是《堡垒之夜》最大的竞争对手,但我们认为在未来206天内,《PUBG Mobile》不太可能在iOS平台获得1亿次下载量”

  该公司还透露,在《马里奥Run》发布之前,任天堂在广告和营销方面投入了大量资金,包括与苹果合作准备游戏发布等活动,考虑到两家公司的大力推广,加上当时恰逢假期季,该游戏在用户方面取得的成就实际上不难理解,“要知道,在发布一个月之后,《马里奥Run》下载量出现了大幅下滑,而只有《堡垒之夜》和《Pokemon Go》能够维持长期比较高的下载量”。

  随着《堡垒之夜》iOS平台内购收入突破1.6亿美元,Apptopia预计,到2019年该游戏发布一周年之际,年收入有望突破5亿美元,考虑到安卓平台尚未发布,《堡垒之夜》还有更大的空间值得期待。

22
22
0
57

相关资讯

  1. 1、脑力卡车第3关怎么过脑力卡车第3关通关详解1137
  2. 2、小米枪战新手怎么吃鸡小米枪战新人吃鸡攻略794
  3. 3、圣斗士星矢手游撒加小宇宙怎么搭配圣斗士星矢手游撒加小宇宙推荐2922
  4. 4、还记得这是第几关吗最囧烧脑游戏3第32关攻略3875
  5. 5、阴阳师夏之风物诗第十层怎么过阴阳师镰鼬副本10层平民阵容推荐1102
  6. 6、格罗亚传奇什么职业最厉害格罗亚传奇职业介绍203
  7. 7、三国志2017迁城令怎么获得三国志2017迁都令获取方法介绍628
  8. 8、元气封神云中子怎么样元气封神云中子属性能力一览2083
  9. 9、圣诞节的传统装饰品是什么奇迹暖暖圣诞圣夜奇缘答题答案4862
  10. 10、碧蓝航线PVP阵容怎么搭配碧蓝航线PVP阵容搭配详解113
全部评论(0)
我也有话说
0
收藏
点赞
顶部