NVIDIAOmniverse开放式3D设计协作平台正式上线!

      今天早些时候,NVIDIA于硅谷正式举办GTC 2019主题演讲,黄仁勋表示,正式带来NVIDIA Omniverse开放式3D设计协作平台。

      该平台适用于多种工具,能够使团队同时使用2D和3D软件实时协作,创建和渲染场景。

      NVIDIA Omniverse可以实现多种行业标准图形开发程序——例如Autodesk Maya,Adobe Photoshop和Epic Games的虚幻引擎——之间的实时连接,它允许使用该平台的工作者可以看到其他人工作成果,并且他人成果实时更新,即便同时使用着不同的软件也是如此。

      换句话说,两名或多名艺术家可以通过NVIDIA Omniverse实时分享自己的工作进度,并以此为基础进行合作,而且使用软件并不受限。

      NVIDIA Omniverse利用NVIDIA RTX RT核心,CUDA核心和支持Tensor Core的AI,实时提供最高质量的照片级真实感图像。它支持Pixar的通用场景描述技术,用于在多个应用程序之间交换有关建模,着色,动画,灯光,视觉效果和渲染的信息。

      目前NVIDIA已经开始接受Omniverse“灯塔计划”(类似于公测)的申请。

NVIDIAOmniverse开放式3D设计协作平台正式上线!_设计服务_动漫设计
42
150
0
38

相关资讯

  1. 1、华为nova6是曲面屏吗3525
  2. 2、AppleWatchSeries5控制手机播放音乐3337
  3. 3、多灵P8智能锁如何连接苹果HomeKit4906
  4. 4、魅族手机怎么导入联系人2310
  5. 5、华为麦芒6怎么锁屏关闭后台应用1139
  6. 6、索尼MDR-1000X耳机怎么使用NFC4411
  7. 7、华为手机怎么设置支付宝指纹支付3191
  8. 8、联想手机怎么录音2539
  9. 9、网易智造x3plus耳机怎么检查剩余电量2661
  10. 10、oppofindx2怎么打开个人热点1167
全部评论(0)
我也有话说
0
收藏
点赞
顶部