《火焰纹章:英雄》上线18月,收入破4亿美元

  据悉,《火焰纹章:英雄》是由任天堂打造的第三款手游,这款游戏iOS和Android平台上线18月,收入已经达到4亿美金,而游戏推出一年时其营收已达到3亿美元,该游戏采用了免费下载-道具抽包收费的模式。这一营收成绩大大超过其它一方手游《超级马力欧跑酷》和《动物森友会:口袋营地》。

《火焰纹章:英雄》上线18月,收入破4亿美元_软件开发_游戏开发

  任天堂和DeNA宣布进军手游后,其策略主要是扩大公司知名IP和系列的受众,吸引更多用户购买公司销售的软硬件产品(如Switch主机,3DS掌机和大量一方大作),任天堂还计划推出《马力欧卡丁车Tour》手游。但《火焰纹章:英雄》的收入成绩似乎已经超出了预期。

《火焰纹章:英雄》上线18月,收入破4亿美元_软件开发_游戏开发
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