《风语咒》难破魔咒:讲不好故事依然是国漫通病


 文/  李金甫

近两年,动画电影仿佛突然有了重大的突破,然而所谓的突破,无非是《大圣归来》的故事,《大鱼海棠》的画面,《大护法》的深度。其他的,了无所长,上一部,扑街一部。综合来看,扑街的作品都有一个特性——故事讲不明白。


《风语咒》是一部被很多人高度期待的作品,然后看完之后,还是有些失望。这部作品并没有达到网上说的高度,也没有批评者说的那么烂。整体上属于中规中矩的作品。这部戏的缺点是很明显的:


第一、世界观有问题。对侠岚的设定存在巨大的问题。尽管开篇有相关的世界观介绍,但是很容易造成混乱。对反派缺乏详细的介绍,对反派的势力缺乏介绍。反派就一个人,还很容易就死了。即便是饕餮,也很容易就被干死了。冲突没有张力,架构基本崩溃。


第二、情感线混乱不堪。母与子、父与子的情感线索有点模糊,也不是很清晰。男主与小妖孽的情感线也很乱,搞不清楚这个女主是如何设定的。断断续续,婆婆妈妈,啰里啰嗦,错过了很多可以讲深刻的机会,最终流于表面。

第三、无厘头的大团圆。饕餮之战与最终的大团圆结局之间,缺少明确的过渡。到底罗刹是如何复活的,复活的原理是什么。小妖孽是如何回来的等。很明显,这部电影的结局是为了大团圆而大团圆,缺少了影视作品的逻辑性与连贯性。


当然,也不能一竿子打死。《风语咒》的优点是很明显的。台词很好,风趣幽默,很有喜感。第一幕关于母与子的情感建设比较成功。这也是这个故事的最大优点。同时,中国风的特效,非常给这部电影加分。不仅看到了丰富的中国元素,也看到了侠义精神。


其实,讲不好故事不仅是《风语咒》的问题,国产动画电影都容易犯这个错误。其实,这是技术问题,一个是编剧技术,另一个是特效对故事叙述的干扰。如果不突破这个技术难题,则很难有更大的进步。所以说,革命尚未成功,同志还需努力。




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