浅谈JavaScript创建对象的3种方法

    Java   Script是一种功能强大的编程语言,支持面向对象编程(OOP)。实际上,在     JavaScript   中,对象最大 - 从核心功能(如字符串和数组)到使用该语言构建的浏览器A     PI  

Bau     ti   sta是一位美国网络开发人员,热衷于教授人们编程,他强调“要将你的JavaScript技能提升到一个新的水平,你需要理解语言的基于对象的本质。"

 浅谈JavaScript创建对象的3种方法_设计制作_EDA/IC设计

 以下是在面向对象的JavaScript(OOJS)编程中创建对象的三种方法:

 使用对象文字

在OOP中,对象文字是指用大括号括起来的用逗号分隔的名称 - 值对列表。名称是字符串,值是可用的任何基本数据类型,例如数组,字符串,数字,函数等等。

通常,对象文字用于封装代码并将其包装在有序的包中。这样,它们可以防止与全局范围内的变量和对象发生冲突。使用对象文字,您可以一起收集属性和方法,并使您的代码干净整洁。

JavaScript对象文字是单例,它们允许您方便灵活地创建对象。它们可以避免编写过多代码。例如,您可以将对象文字放置在工作区中的任何位置,而不包括任何先前的设置,并且它仍然可以正常工作 - 这可能非常有用!

虽然对象文字很重要,但它们不支持实例化或继承。如果要使用这些功能,则需要使用其他技术来创建对象。

 使用对象构造函数

构造函数是创建JavaScript对象的最常规技术,它依赖于原型继承来利用彼此的功能。这些函数的一个关键特性是它们可以实例化和继承。

构造函数的创建就像常规函数一样。但是,区别在于  this 关键字用于声明属性和方法。通常,  new 将新创建的对象绑定到被调用构造函数中的  this 运算符。当调用类似于  watch 的函数时,浏览器将向上移动对象链及其各自的原型属性,直到它检索其值。

 使用原型继承

也可以使用原型继承的概念创建JavaScript对象。大多数现代浏览器使用名为__  proto __ 的特殊属性实现原型,该属性发音为  dunder proto (双下划线原型的缩短版本)。

重要的是要注意  __proto__ 是一种新的JavaScrip     tE   S6语法,可能在旧浏览器中不可用。或者,您可以使用  Object.create 方法创建原型。

42
39
0
40

相关资讯

  1. 1、热血群侠手游特色内容介绍能够约到一起的手游1618
  2. 2、六大跨界联盟献礼《醉玲珑》手游福利放送1247
  3. 3、口袋妖怪复刻将迎来全新内容新版本即将开启3834
  4. 4、益游携手开天创世续写“盛斗士传奇”1129
  5. 5、八周年经典巨制《我叫MT开荒团》开启上线倒计时3937
  6. 6、偷得浮生半日闲《捉妖记》休闲玩法大爆料927
  7. 7、寒假新版本《时空猎人》新冒险带来极致体验1283
  8. 8、《十万个冷笑话II》寒舞篇脑洞就是头上的一把刀1035
  9. 9、《十万个冷笑话》番剧版手游之最强单体输出篇1847
  10. 10、《传世挂机》佳节盛典开启黄梅时节雨纷纷1318
全部评论(0)
我也有话说
0
收藏
点赞
顶部