生死看淡见面就干从CS到绝地求生的游戏模式

什么是  射击游戏 呢?射击游戏简单来说就是拿着远程武器,把子弹射向你前方的敌人,直到将他们全部干掉。而玩射击游戏不是为了1vsN,那跟咸鱼有什么区别?

《CS:GO》传统FPS端游

生死看淡见面就干从CS到绝地求生的游戏模式_软件科技_游戏攻略

《反恐精英》是由Valve开发的射击游戏系列。对于许多人来说,CS绝对是一款充满无数回忆、承载着无数经典的电竞游戏,是不少玩家FPS类型的启蒙之作。哪怕是现在能听到那一声声gogogo的语音,清脆的枪响,也让我怀念不已。

而正是CS这款游戏以其简单的游戏模式,强烈团队参与感以及激烈的对抗性等原因开始获得了越来越多的玩家,也逐渐成为中国电子竞技主流游戏,从而将死斗,歼灭这种游戏模式发扬光大。

《守望先锋》FPS+MOBA端游

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而就在不久前,由暴雪研发的《守望先锋》也架不住玩家们的热情反应,推出了死斗模式,虽然《守望先锋》开创性的在FPS游戏中加入了  MOBA 元素,但在这一模式中,玩家们又回归到了单纯的PK竞技之中,不管是单人死斗,还是团队死斗,目的都是为了让你体会最纯粹的击杀快感。

《绝地求生:大逃杀》生存类FPS端游

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再来看看现如今最火的FPS  生存类游戏 绝地求生,也就是俗称的“吃鸡”。这款游戏的获胜条件简单得过分,就是杀光你见到的敌人,活到最后。可为什么这么火呢?归根结底就是在于这款游戏到处都充满了不确定性,你不知道你会落地后会捡到什么,不知道哪里会不会出现敌人,安全区域会刷在哪,不知道哪里会有你需要的补给,一切都是未知的,每场游戏都会有新鲜感。而且枪法优势没有其他FPS游戏那么明显,哪怕是新人,不杀一个人也能吃到鸡。

《王者军团》FPS+MOBA手游

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虽然经典CS更多的靠的是枪法、丢雷、意识等方面,而守望先锋更多的则体现在走位和技能释放方面,吃鸡则是在这其中加入了各种随机因素。但他们的模式都是不变的,在个人战中,对方可以找到很多种路径绕到你身后。这样多变的战场很难让你有所准备,即使是大神来也无法规避风险,很多战斗的胜负被交给了运气,就像真实的战斗一样。

现在,由天之游开发的《王者军团》,让你在手机上就能体会到上述每种游戏原汁原味的特色,没有太高的枪法要求,同时注重各个人物之间的平衡,更有小道消息曝出《王者军团》即将开放个人竞技模式,未来甚至可能迎来大逃杀模式!

你准备好来夺取排行榜第一了吗?

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